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Les pouvoirs: liste et utilisation
Toute... cette... PUISSANCE BWAAAAHAHAHA !!!


Les pouvoirs sont le joyau de votre nature supranormale. Ils sont un avantage certain par rapport au commun des mortels, mais ils doivent être utilisés avec parcimonie pour ne pas éveiller les esprits des curieux.
A ce sujet, vous trouverez à cet endroit la liste des pouvoirs et les restrictions que le Principe de Discrétion vous imposent lors de leur utilisation.

Les pouvoirs englobent un grand nombre de modifications possibles de la réalité ou de perception de la réalité. Ils peuvent être soit dirigés vers une ou plusieurs cibles, soit sur vous-même (modification corporelle ou psychique).


Comment utiliser les pouvoirs?

Cliquez sur l'icône "Pouvoirs" du menu "Interactions". Choisissez un des pouvoirs que vous possédez dans la liste présentée, ainsi que la cible correspondante (personnage vus et à portée ou vous-même). Puis cliquez sur "lancer". Rien de plus simple!

Détaillons maintenant un peu plus ce qu'est un pouvoir. Chaque pouvoir possède un nom, une caractéristique d'attaque (Certains pouvoirs demandent un jet de dés correspondant à l'une de vos caractéristiques (Volonté, Force,...), d'autres sont automatiques...), une caractéristique de défense qui spécifie si oui ou non et par quel moyen votre cible peut se défendre, une portée, un coût en PP, et une description.

Si le pouvoir est automatique, il est automatiquement lancé. Logique, non? Sinon, un jet de dés est effectué en fonction de votre niveau dans ce pouvoir et de votre caractéristique associée, pour déterminer la réussite éventuelle de votre action. Si le jet est raté, vous perdez tout de même les PP engagés. Si le jet est réussi, vous perdez aussi vos PP mais votre action remplit ses fonctions. Le reste du déroulement de l'évènement dépend du pouvoir lancé. Attention les yeux!

Voici maintenant la liste des pouvoirs implémentés ainsi que toutes leurs spécificités.


Pouvoirs angéliques de la table générale

Absorption de Colère
Absorption de Force
Absorption du Mal
Absorption de Volonté
Anaérobiose
Arme de Contact Bénite
Arme à Distance Bénite
Armure Corporelle
Attaques Multiples
Attaque télékinétique?
Augmentation Perm d`Agilité
Augmentation Perm d`Apparence
Augmentation Perm de Force
Augmentation Perm de Perception
Augmentation Perm de Précision
Augmentation Perm de Volonté
Augmentation Temp d`Agilité
Augmentation Temp d`Apparence
Augmentation Temp de Force
Augmentation Temp de Perception
Augmentation Temp de Précision
Augmentation Temp de Volonté

Bénédiction `Beauté`
Bénédiction `Rajeunissement`
Bond

Calme
Champ de Force
Champ Magnétique
Charme
Conversion Physique
Couche de Glace
Coup de Poing
Couverture

Déplacement Temporel
Détection des Créatures Invisibles
Détection du Futur Proche
Détection du Danger
Détection du Mal
Détection du Mensonge

Eclair
Esquive Acrobatique

Faiblesse

Immunité
Immunité au Feu
Immunité au Froid
Invisibilité

Jet d`Eau Bénite
Jet d'Eau du Robinet

Lire les pensées
Lire les sentiments

Non-Détection

Paralysie
Passe-Muraille
Peur
Planque
Polymorphie
Psychométrie

Rebond
Régénération
Rêve

Signes Extérieurs de Richesse
Sommeil

Talent Artistique
Talent de Combat
Talent de Communication
Talent Physique
Talent de Ruse
Talent Scientifique
Télépathie
Téléportation
Trait de Lumière

Vitesse
Vol
Volonté Supranormale

Pouvoirs de Serviteurs

Avocat
Commando anti-IVG
Comptable
Détective Privé
Equipe Lourde
Hacker
Lieutenant de Police
Miliciens
Paparazzi
Police Municipale
Royalistes
Section Légère
Section Multirôle
Service d`ordre
Skinheads
Soldat de Soutien


Pouvoirs angéliques spéciaux

Abondance
Attaque Mentale
Chair en Pierre
Chance
Contrat Divin
Corps de Rêve
Exorcisme
Générateur
Jugement
Juste-Lame de Laurent
Maîtrise
Ouverture
Philosophie
Pollen
Sacrifice Ultime
Torture


Pouvoirs démoniaques de la table générale

Absorption d`Apparence
Absorption d`Energie Sexuelle
Absorption de Force
Absorption de Volonté
Anaérobiose
Arme de Contact Maudite
Arme à Distance Maudite
Armure Corporelle
Augmentation Perm d`Agilité
Augmentation Perm d`Apparence
Augmentation Perm de Force
Augmentation Perm de Perception
Augmentation Perm de Précision
Augmentation Perm de Volonté
Augmentation Temp d`Agilité
Augmentation Temp d`Apparence
Augmentation Temp de Force
Augmentation Temp de Perception
Augmentation Temp de Précision
Augmentation Temp de Volonté

Bond

Cauchemar
Champ de Force
Champ Magnétique
Charme
Choc Electrique
Conversion Physique
Cornes
Couche de Glace
Couverture

Dents
Détection du Bien
Détection des Créatures Invisibles
Détection du Futur Proche
Détection de la Vérité
Détection du Danger
Déplacement Temporel
Dialogue mental
Douleur

Eventration

Faiblesse

Griffes

Immunité
Immunité au Feu
Immunité au Froid
Invisibilité

Jet de flammes
Jet de glace

Langue
Lire les pensées
Lire les sentiments

Malédiction `Perversion`
Malédiction `Vieillissement`
Malédiction `Laideur`

Non-Détection

Paralysie
Pattes
Peur
Planque
Poison
Polymorphie

Queue

Rebond
Régénération

Signes Extérieurs de Richesse
Sommeil

Talent Artistique
Talent de Combat
Talent de Communication
Talent Physique
Talent de Ruse
Talent Scientifique
Télépathie
Téléportation
Tourbillon de Feu

Vitesse
Vol
Volonté Supranormale

Pouvoirs de Familiers

Call-Girl
Fantôme
Goules
Grosse Brute
Majordome
Momie
Punk
Squelettes
Trasher
Tueur Psychopathe
Vampire
Zombies


Pouvoirs démoniaques spéciaux

Art de Combat
Croquemitaine
Décrépitude
Discorde
Froid
Gag Absurde
Glandage
Grunt
Humanité
Incendie
Orgasme Mortel
Possession
Projection Temporelle
Résurrection


En résumé

Les pouvoirs surnaturels dépensent une énergie mentale : les Points de Pouvoir (PP). Vous pouvez récupérer ceux-ci au rythme d'1 PP / 3 dlas.

note : la récupération spécifique des PP par Supérieur n'est pas implémentée sur le jeu

Chaque lancement de pouvoir se réalise par un jet de dés que votre potentiel adversaire peut tenter de parer.
Les effets et leur durée dépendent de chaque pouvoir, de votre niveau dans ce pouvoir et de vos caractéristiques associées.
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