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Attaque Mentale (Spé)
Type : Attaque,Mental
Ce pouvoir permet d'attaquer mentalement son adversaire.
Sur un jet réussi, et si l'adversaire rate sa défense, il perdra (RU+niv)*2 PP, transformés en points de dommages (ignorant l'armure) pour cet adversaire.
Si l'adversaire n'a pas de PP, rien ne se passe.
Finalement, on peut se permettre (niv+1) attaques par tours, arrondies au PA inférieur (Mais toujours pour 5 PP).
Coûts
PA 10 / (Niv+1)
PP 5
Caracs
Att Vo
Def Vo
Durée 0
Portée 4