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Eclair (121-122)
Type : Attaque, Physique
Un éclair d'une puissance inouïe jaillit de vos mains pour aller frapper votre adversaire de plein fouet (enfin peut-être....).
Fulgurant non ?
Bonus :
Niv Pr Dom. Portée
0 +1 +4 2
1 +1 +5 3
2 +1 +6 3
3 +1 +7 4
Coûts :
PA 10
PP 3
Caracs :
Att Pr
Def esq
Durée 0
Portée 2,3,3,4
La puissance est minorée de 2 points contre les créatures non maléfiques.