Personnage Non Joueur (PnJ)
Un
PnJ est un personnage du jeu qui n'est pas géré par les joueurs mais par les animateurs, les administrateurs, voire le jeu lui même. A ce titre ils ont des caractéristiques et des comportements propres, voire des privilèges (grade, pouvoir spécial, etc ...).
Gendarmes et GIGN
Il s'agit de l'autorité humaine à Immac. Ils sont volontairement musclés afin de prendre en compte la spécificité du terrain. Leur résister est la pire erreur à faire, non seulement car ce n'est pas discret, mais en plus pour souligner ce fait, toute mort en présence des autorités peut vous amener à perdre des
PS. En cas d'interpellation il est donc vivement conseillé de faire profil bas.
Le MIB
Beaucoup se sont posés la question sur l'origine et les intentions de cette brigade surnaturelle lourdement équipée et pour le moins antipathique, et ce pour les 2 camps. La seule chose que l'on semble avoir compris c'est qu'en leur présence il vaut mieux respecter le
PDD ...
Note: Toute demande de détails HRP sur le MIB sera refusée, pour des raisons que l'on ne détaillera pas ici. Merci de ne pas insister.
Les PnJ gérés par le jeu
On distingue 2 catégories: les familiers (qui peuvent être humains) et les humains à part entière. A l'heure actuelle leur comportement est des plus limités et prévisible, cependant exploiter ce fait pour les repérer en tant que tels est un abus du système et ne saurait donc être accepté.
Autres PnJ
Certains sont quasi anonymes, d'autres ont un rôle influent sur la ville (tel le Maire), mais une chose est sûre: les tuer n'est pas judicieux pour faire pencher la balance des âmes vers votre côté. Il est préférable d'essayer de les manipuler ou au mieux tirer profit de leurs aptitudes (attention, quand je dis manipuler c'est pas voler, hein !).
NOTE: Les
PnJ lorsqu'ils sont gérés par les animateurs ne sont pas toujours très réactifs, car ils ont une vie à côté. Merci d'être patients et compréhensifs, même si cela entraînait quelque chose qui s'apparenterait à vos yeux à une situation difficile et/ou déloyale. L'équipe d'animation essaie d'être la plus objective et équitable possible, ce qui est loin d'être facile !