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Les Talents: liste et utilisation
sans maîtrise, la puissance n'est rien


Un talent est une habilité à effectuer une action humaine, physique ou intellectuelle, avec un certain degré de compétence et de savoir-faire. Genre faire la vaisselle ou le repassage pour ce qui est des tâches philosophiques...

Les talents sont choisis lors de la création de votre personnage. Il y a quatre niveaux : -x si vous ne possédez pas le talent (x dépend du talent), 0, 1, 2 ou 3, qui correspondent au malus/bonus en colonnes lors du jet de dés du talent (cf. paragraphe Jet de dés).
Chaque talent possède une caractéristique associée. L'utilisation d'un talent entraîne un jet de dés qui dépend du niveau de talent que vous possédez et de votre niveau dans la caractéristique associée. Si vous tentez d'utiliser un talent que vous ne possédez pas, vous subirez un malus sévère sur votre jet de dés, mais avec un peu de chance, qui sait?

L'utilisation des talents se fait selon deux principes primordiaux : La première catégorie est transparente pour le joueur, c'est à dire qu'elle influe sur les résultats d'actions sans que cela soit affiché. Par exemple, le talent d'acrobatie donne un bonus sur chaque jet de dés de déplacement à celui qui le possède. Ne vous inquiétez donc pas, tous les talents du jeu original sont déjà ou seront représentés dans ce jeu.
La deuxième catégorie consiste à l'utilisation volontaire d'un talent. Cliquez sur l'icône "Talents" du menu "Interactions" pour lancer un talent.

Voici la liste des talents ainsi que leurs spécificités :


Talents artistiques

Musique
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -5

Votre maîtrise dans l'utilisation de divers instruments.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play.


Comédie
Caractéristique associée: Ap Malus d'ignorance: -5

Talent d'acteur et de comédien.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play.


Arts Plastiques
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -5

Talent du peintre et du sculpteur qui sommeille en chacun de nous...
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play.


Chant
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -5

L'art du chant.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play.



Talents de combat

Arme de poing
Caractéristique associée: Pe Malus d'ignorance: -2

Utilisé pour faire feu avec toutes les armes de poings (Revolvers). Du Beretta au 47 Magnum.


Arme d'épaule
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -3

Utilisé pour faire feu avec toutes les carabines, fusils, et fusil automatiques.

Note: En plus d'être coûteuses, les armes d'épaule sont quasi introuvables à Immac.


Arme lourde
Caractéristique associée: Fo Malus d'ignorance: -4

Connaissance des armes militaires comme le Lance-Flammes, Lance-Roquettes, Mitrailleuse... Equipements encore plus rares voire inexistants.


Esquive
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -1

Talents de défense. Permet d'éviter tous les types de dommages.
Oui, tous !
Vous devriez d'ailleurs pouvoir trouver + d'infos ici


Lancer
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -2

Talent de lancer de couteaux, shurikens, grenades et kiwis.


Arme de contact
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -2

Art de combattre avec les armes à une main, épée, sabre, hache...


Arme de contact lourde
Caractéristique associée: Fo Malus d'ignorance: -3

Art de combattre avec des armes imposantes comme l'épée à deux mains, la hallebarde, le fléau...

Note: Est-il utile de préciser que ce genre d'arme n'est absolument pas discret ?


Corps à corps
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -1

Art de combattre à mains nues. Connaissance des arts martiaux.



Talents de communication

Baratin
Caractéristique associée: Ap Malus d'ignorance: -1

L'art de baratiner un marchand, et d'arnaquer les gens en général.
Ce talent ne sert, hors campagne, qu'à modifier les prix d'achat/vente et cette fonctionnalité est buguée pour le moment.
Face à un PnJ, le Baratin sert à embobiner son interlocuteur par la tchatche.


Discussion
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -2

Le talent très utile pour glaner des informations lors d'une conversation, ou pour avoir toujours raison.
Sert à deux choses :
- In Game, à obtenir des renseignements sur quelqu'un (+ d'infos ici) de manière fortuite (taper la discute quoi)
- Lors d'animation/campagne, la discussion est plus poussée que le baratin et sert à convaincre son interlocuteur de manière durable.


Tactique
Caractéristique associée: Ap Malus d'ignorance: -2

L'art de diriger un Groupe
Ce talent permet de donner un bonus de combat aux membres d'un groupe (maximum 5 personnes) lorsqu'ils combattent côte-à-côte (+ d'infos ici).


Stratégie
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -3

L'art de diriger une Section
Ce talent permet d'augmenter le nombre de membres d'une section (+ d'infos ici).


Séduction
Caractéristique associée: Ap Malus d'ignorance: -1

Talent très très utile...


Savoir-Faire
Caractéristique associée: Ap Malus d'ignorance: -3

La connaissance des milieux sociaux. Le talent qui vous permet de ne pas être ridicule devant 7 cuillères et 8 couteaux.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play.


Langues
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

La connaissance des langues. Représente également la culture encyclopédique.
La langue commune à tous est le francais. Vous pouvez choisir de parler en une langue différente (+1 langue connue par niveau du talent) mais seules les personnes la maîtrisant également seront à meme de vous comprendre. Ty rozumís všechno nebo ne ?



Talents physiques

Acrobatie
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -3

Utilisé pour le déplacement en zone difficile.
Notamment pour garder son équilibre sur les plaques de glace, meurtrières...


Grimper
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -2

Utilisé pour l'escalade
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play


Nage
Caractéristique associée: Fo Malus d'ignorance: -1

Si l'envie vous prend de nager


Camion
Caractéristique associée: Pe Malus d'ignorance: -2

Permis Camion. Concerne aussi les bus.
Ce talent sert pour conduire plus vite, mais aussi pour éviter ou percuter volontairement les obstacles ou conduire dans les flammes ou sur glace


Course
Caractéristique associée: Fo Malus d'ignorance: -1

Talent employé fréquemment lors de la fuite. La vôtre ou celle de votre adversaire...


Moto
Caractéristique associée: Pe Malus d'ignorance: -2

Permis Moto
Ce talent sert pour conduire plus vite, mais aussi pour éviter ou percuter volontairement les obstacles ou conduire dans les flammes ou sur glace. Les motos sont plutôt rares à Immac.


Voiture
Caractéristique associée: Pe Malus d'ignorance: -2

Permis Voiture
Ce talent sert pour conduire plus vite, mais aussi pour éviter ou percuter volontairement les obstacles ou conduire dans les flammes ou sur glace.


Hélicoptère
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -4

Permis de voler

Note: Non, il n'y a pas d'hélico à Immac.


Survie
Caractéristique associée: Pe Malus d'ignorance: -2

Talent de connaissance des méthodes de survie dans les environnements hostiles.
Dans le jeu, un jet de Survie réussi accélère votre guérison (incrémentation des PV perdus plus rapide). Un jet est également effectué quand vous vous trouvez dans une zone de froid ou d'incendie



Talents de ruse

Discrétion
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -1

L'art de se fondre dans la masse, votre habilité à vous cacher.
La durée (en DLA) de la discrétion dépend du niveau du talent.


Crochetage
Caractéristique associée: Pr Malus d'ignorance: -3

Une porte est faite pour s'ouvrir...
Pour le moment seuls les véhicules sont crochetables.


Manipulation
Caractéristique associée: Ag Malus d'ignorance: -2

L'art de jeter de la poudre aux yeux, de manipuler l'esprit et de vider les poches des autres.



Talents scientifiques

Médecine
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

Talent de guérison.
Permet de redonner entre 1 et 3 PV a un blessé. Vous pouvez vous soigner vous même. Le délai entre deux tentatives de soins sur un même perso dépend du niveau du talent.


Chimie
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

Connaissance des produits chimiques, permet la création de choses... détonnantes.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play


Mécanique
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

Réparation des véhicules et autres objets mécaniques complexes.


Electronique
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

Connaissance des systèmes électroniques.
Ce talent n'a aucune application en jeu hors campagne/animation.
Il peut en revanche tout à fait orienter vos choix de Role Play


Informatique
Caractéristique associée: Vo Malus d'ignorance: -4

Connaissance d'Internet et d'utilisation d'un ordinateur.
Ce talent ne sert qu'à utiliser un ordinateur et avoir des bases de navigation et d'utilisation de programmes.
Pour des taches plus complexes (comme le hacking, je vous vois venir bande de PJ), c'est la porte à côté. Sarah Connor?



En résumé

Vous pouvez posséder des talents humains. Leur utilisation se fait selon deux modes : soit automatique et transparente (ex:acrobatie), soit de manière volontaire (ex:médecine).

Dans tous les cas, un jet de dés est lancé pour valider l'utilisation et celui-ci tient compte du niveau de talent du joueur et de son niveau dans la caractéristique associée.


Certains talents pas forcément pris en compte dans le jeu peuvent tout de même s'avérer utiles : Comédie, Talent artistique, Baratin, Discussion, Savoir-faire...
Vous pouvez en effet utiliser ces talents de manière bien plus libre (presque comme dans une partie "sur table") lorsque vous êtes en relation avec un PnJ joué par un animateur, qu'il soit rencontré au hasard d'une rue ou lors d'une campagne.
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