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MissionChasseurdeprimes

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MISSION CHASSEUR DE PRIMES

Les flics sont débordés. Ils font donc appel aux pires d'entre nous, sans vraiment les nommer, d'ailleurs, ils n'existent même pas.

Cible: Une personne (alignée ou humaine) ayant un haut score en PCC (> 200). Sauf pour les serviteurs de Dominique et d'Andromalius qui auront pour cible des personnes de leur propre camp.

Si le type est déjà cible d'une mission de ce genre, c'est géré comme une opposition. Vous n'êtes pas prévenu si un autre chasseur de primes se met sur les rangs pour la même cible.

La cible n'est pas prévenue non plus mais doit se douter qu'elle risque de se faire courser si elle a un haut score.

Pas de limite de temps. La chasse s'arrête quand le score de PCC=0 (par quelque moyen que ce soit).

But: trouver la cible et la mettre en prison (vous aurez une nouvelle entrée dans l'interface "Talents" pendant votre mission).

Récompense: 1000€+surprime de PCC*10. 30 PS.

Echec: si la personne annule la mission. Si un autre chasseur de primes met la cible en prison avant elle (opposition).

Mission annulée: pas de perte de PS, si la cible meurt (ou se polymorphie), ou si son score de PCC=0

On n'a que le nom de la cible, comme spécifié sur les affiches de la mairie.

Cette mission ne requiert aucun talent particulier, si ce n'est des dons d'observation voire de communication.
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