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Équipement
et la mode n'aura plus de secrets pour vous !


Le menu Équipement (ou Ramasser / Déposer, c'est le même), permet de manipuler votre inventaire. Il est lui même décomposé en 2 onglets:
- l'onglet des objets accessibles (au sol, à la main et dans ses poches / sacs / valises ...)
- l'onglet d'habillage


Lorsque vous avez un objet accessible, il est possible de l'examiner, de le ranger dans un conteneur (ou de l'en sortir), d'examiner son contenu quand il s'agit d'un conteneur et enfin de faire quelques actions spécifiques à l'objet (ex: fumer une cigarette). Dans le cas d'une action spécifique il peut arriver d'avoir besoin d'un autre objet. Dans ce cas il suffit que ce dernier soit accessible (soit à la main, soit dans un conteneur sur vous). Il peut également arriver que vous ayez à faire un jet de talent si l'opération n'est pas triviale.

Note : c'est également valable pour l'attaque avec munitions, il suffit d'avoir les munitions quelque part sur vous pour qu'elles soient utilisables.

Note 2 : la mission "Transport" repose également sur cette même règle pour trouver les objets à livrer.


Dans le cas des armes quelques détails utiles sont également fournis, et de manière générale les bonus/malus aux actions sont également indiqués, si il y a lieu. Cela peut vous servir d'indication mais ne retenez pas que ça pour le choix dans les magasins ;)


Le menu des vêtements permet d'équiper / déséquiper un vêtement sur vous. Chaque partie du corps a potentiellement des onglets avec des chiffres, qui correspondent à un numéro de couche (plus le chiffre est élevé, plus le vêtement est en surface). Certains vêtements ne peuvent être recouverts, on dit qu'ils occupent la couche ultime. Cela permet d'assurer une certaine cohérence mais aussi d'éviter les abus (par exemple, on ne peut pas avoir plusieurs gilet pare balle ou plusieurs sac à dos).


Pour résumer

Vous disposez d'un menu équipement qui permet de manipuler les objets. Chaque objet a des caractéristiques propres et fait donc l'objet d'actions différentes qui permettent à votre personnage de peaufiner son allure et/ou ses compétences.
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