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Charme (141)
Type : Attaque, Mental
Ce pouvoir permet de charmer quelqu'un. Le lanceur pourra ainsi contraindre la personne à effectuer une action, a effet immédiat.
Notes :
L'action s'effectue en dehors des PA de la cible.
Actions disponible pour le moment : Séduire, soigner et manipuler. D'autres seront rajoutées par la suite.
Coûts
PA 10
PP 4
Caracs
Att Ap
Def Ap
Durée RU
Portée Contact